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PS3


Rockstar: GTA 5 na Primavera de 2013
Rockstar confirmou que GTA 5 será lançado na Primavera de 2013.

Depois de muitos rumores sobre o lançamento de um dos jogos mais aguardados de sempre, a Rockstarchegou-se à frente e confirmou realmente que sairá na Primavera do próximo ano.

O anúncio confirma que o jogo será lançado primeiro na PS3 e Xbox 360, mas falha em fornecer detalhes sobre a versão PC.

"Grand Theft Auto 5 foi desenvolvido com tudo o que aprendemos sobre jogos em mundo aberto", disse o co-fundador da Rockstar GamesSam Houser.

Sabe-se que no dia 8 de Novembro surgirão mais detalhes sobre GTA 5 na revista Game Informer.


Battlefield Premium com 2 milhões de assinantes
EA revelou que o serviço premium do Battlefield atingiu os 2 milhões de assinantes.

Estes números representam um crescimento substancial de adesões ao serviço, visto que em Julho a EA anunciou que o serviço tinha 1,3 milhões de assinantes.

Battlefield Premium foi lançado no passado mês de Maio e "oferece" todos os DLC e ofertas exclusivas para os aderentes do serviço, que tem um custo de 49,99 euros.

Sabe-se, também, que a EA tem um amento de retorno do conteúdo digital de 40 porcento a cada ano que passa, de acordo com os resultados que a editora apresentou hoje sobre o segundo trimestre fiscal.
Assassin's Creed 3: Correção elimina 44 bugs
Assassin's Creed 3
 receberá uma actualização no dia de lançamento, que visa eliminar 44 bugs presentes no jogo.

Em baixo encontra-se a lista de correcções que serão implementadas ao código de jogo, bem como o aviso de que no final encontram-se alguns SPOILERS. Fica o aviso feito e a lista de de correcções:

Correcção de Bugs (em inglês):

- Animus Synching tutorial, fixed an issue where the player could think he’s stuck in an infinite loading when getting to Boston after the end credits
- Fixed a bug where counter-killing with the bow does not always work
- NPCs spawned too far away could end up being of the wrong type
- Camera could remain stuck after the player being respawned
- Player could remain stuck after diving from a waterfall
- Player could remain stuck if he exits a slopped hay stack at a certain angle
- player would always get immediately detected when performing an unarmed stealth assassination in another guard’s back
- Under rare circumstances, the crowd would stop spawning
- Fixed an animation glitch when interrupting the reception from high profile jump
- Fixed various occurrences of missing sounds
- In some cases, the Animus Database sound ambiance was not stopped when exiting
- Various stats and leaderboards were not showing up properly
- Online shop could sometimes appear empty if fetching the data from Xbox Live is taking too long

Crash Fix

- Possible crash that could happen if the player blends in a crowd group where some NPCs haven’t spawned yet, and while blended performs a kill.
- Possible crash that could happen if the player triggered a loading while being in a covert escort formation with his brotherhood trainees
- Possble crash that could happen when calling a brotherhood trainee with the snipe ability

Naval Missions

- Possible crash if the player spams the swivel guns with the semi-automatic cheat enabled

Side Quest

- Brawler Challenges 3 – Task “Own every weapon available in the stores” would not complete when the player expects it to.
- Fort Monmouth and Fort Division – Quest objectives would fail too early without the fort resetting properly
- New York delivery mission – Game asked for a different item (deer heart) than what was showed to the player (venison)
- New York Liberation Missions – Possible that the game would wrongly display that 2 of the districts were completely liberated when it’s not the case yet

SPOILERS

Homestead

- Mission “HAPPY EXPECTATIONS” – Game could remain stuck on a white screen when starting the mission
- On the Homestead, fixed a bug where the player could remain stuck if he performs a corner pose on the left side of Norris’ cave’s entrance

Naval Mission

-“OAK ISLAND” – Player could pass through the ground when diving into the cave
-“OAK ISLAND” – Wolves could stop attacking the player and remain stuck


Naruto Shippuden Ninja Storm 3 com duas edições coleccionador
Os fãs de Naruto vão ter direito a poder escolher entre duas edições especiais para Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3.

Com os nomes True Despair Edition e Will of Fire Edition, estas duas edições especiais vão incluir o jogo, banda sonora, um poster, uma carta exclusiva, o DLC para o fato de Son Goku e uma figura de 16 centímetros.

Cada uma das duas edições vai centrar-se numa das duas facções do conflito sendo queNaruto vai ser o centro das atenções na versão Will of Fire, enquanto Sasuke vai dar a cara pela Ture Despair.

As duas edições podem ser reservadas para já nos sites Amazon.co.uk e Zavii, sendo exclusivas de cada uma delas. Cada edição custa cerca de 100 euros.
Apesar de ainda não ter data de lançamento confirmada, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 recebeu duas datas distintas, uma em cada um destes sites. O Amazon.co.uk aponta para o dia 3 de Março de 2013, enquanto o Zavvi colocou a data para 15 de Março.

Qual a vossa edição favorita? Deixem os vossos comentários em baixo.


PS All-Stars era originalmente um capture the flag
Superbot Entertainment, a produtora responsável peloPlayStation All-Stars Battle Royale, revelou que o jogo teve uma série de protótipos até a equipa definir o actual formato de jogo.

Numa entrevista à Siliconera,Omar Kendall, produtor do jogo, confessou que o PlayStation All-Stars Battle Royale era originalmente um jogo de "Capture the Flag" de 4 vs 4, num jogo onde determinadas personagens possuiam caracteristicas ofensivas e defensivas.

Eventualmente, a equipa acabou por definir o actual estilo de jogo do PlayStation All-Stars Battle Royale, acabando por contractar pessoas com uma enorme experiência nos jogos de luta.

E vocês, acham que dava um bom "Capture da Flag" ou preferem o estilo actual?

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